Правила игрового сервера

Ознакомьтесь с основными разделами правил сервера Veles RP. Соблюдение данных правил обязательно для всех игроков.

Список правил

Термины

Основы игрового процесса • RolePlay (сокр. RP) - Режим игры, где каждый игрок при регистрации выбирает личностные качества свойственные его персонажу и во время дальнейшего игрового процесса придерживается их. Личностные качества могут также меняться после каких-то событий в игровом процессе. • Real Life setting (сокр. RL) - обусловленные рамки игры на прототипе Реальной жизни Место действия – США, поэтому действия стоит отыгрывать опираясь на американскую модель поведения и манеру общения. • None RolePlay (сокр. nonRP) - Выполнение действий вне соответствии личностных качеств вашего персонажа. • Power Gaming (сокр. PG) - преувеличение возможностей своего персонажа. Поведение игрока, которое он не смог бы себе позволить в реальной жизни. Примечание: правило PG работает по принципу 1x1. 2x3 - не будет являться нарушением, 1х2 и более - PG. • Зелёная зона (сокр. ЗЗ) - это место или территория, в которой запрещено совершить какое-либо преступление. • Титульная территория (сокр. ТТ) - место, которое является густонаселенной преступниками территорией. • Проезд мимо (сокр. ПМ) - мероприятие происходящее исключительно между бандами, с целью расправы над вражеской группировкой на их титульной территории. • NonRP Fly - управление воздушным средством с не соответствующим навыком пилота и нереальными для этого условиями. Примечание: 30% навыка - низкие полеты над землей при средней скорости (100 km/h), бочка, петля, вираж. 70% навыка - пролеты под городскими мостами, парное пилотирование, полет в шторм. 100% навыка - низкие полеты над землей при большой скорости, близкие полеты около деревьев/небоскребов. • NonRP Drive - вождение транспорта в невозможных для этого условиях. Пример: заезд в интерьеры зданий, езда по горам и т.д, езда по встречной полосе более 750 м / 15 секунд (в зависимости от ситуации), таран авто, таран легковым автомобилем более тяжелого и т.д. Примечание: наличие внедорожного транспорта не даёт возможность ездить по горам, исключительно по маленьким пригоркам. • Уход от RP. - уход в АФК во время RP-ситуации, выход из игры, уход в воду/закрытый интерьер во время погони, так же приравнивается к уходу от RP, игнорирование отыгровок (в /do и т.д.). Примечание: уходить в АФК разрешается до 10 минут с условием уведомления всех сторон RP-ситуации. Общение: • In Character (сокр. IC) - Информация, относящаяся к RolePlay процессу. Произносимая или используемая непосредственно от лица игровых персонажей. • Out Of Character (сокр. OOC) - Информация, не относящаяся к RolePlay процессу. Произносимая или используемая непосредственно от лица игрока. • Metagaming (сокр. MG) - Использование OOC в IC. Когда ваш персонаж узнаёт информацию, которую никак не мог узнать доступными ему способами. • Новости штата - уведомление от какой-либо гос. организации на весь сервер. Убийства: • Deathmatch (сокр. DM) - Убийство / попытка убийства игрока. • DriveBy (сокр. DB) - Наезд транспортным средством на другого игрока с целью полоску хп (убить/оставить человека без сознания) • Spawn Kill (сокр. SK) - Убийство / попытка убийства персонажей на месте их появления после их входа в игру (Respawn). • Revenge Kill (сокр. RvK) - Убийство игрока по причине мести (сразу после того, как он убил вас). • Repeat Kill (сокр. RK) - Намеренное убийство одного и того же игрока более одного раза. • Character Kill (сокр. CK) - RP убийство персонажа с веской IC-причиной. Примечание: CK делается исключительно при согласии обеих сторон. • Fraction Character Kill (сокр. FCK) - фракционное CK с целью ликвидации информации у человека, который ею владеет. После этого человек не имеет права вернуться в организацию без смены никнейма в том числе распоряжаться той информацией, который владел до совершения FCK. RolePlay команды: • /me - Описание действий вашего персонажа. (Пример: /me достаёт телефон и набирает номер. Carl Johnson достаёт телефон и набирает номер.) • /do - Описание действий неодушевленных предметов или явлений. Также используется для описания обстановки. (Пример: /do На столе лежит включенный телефон. (( На столе лежит включенный телефон. )) Carl Johnson) • /try - Описание попытки действия вашего персонажа со случайным исходом. (Пример: /try попытался взломать замок. Carl Johnson попытался взломать замок. (Удачно))